[1]
C. A. Corvos, B. Bizzozero Peroni, E. Pintos-Toledo, S. Fernández-Gimánez, y J. Brazo-Sayavera, «Beneficios de los videojuegos activos sobre parámetros de aptitud física relacionada con la salud: Un comentario en tiempos de cuarentena», Rev. Méd. Urug., vol. 36, n.º 4, pp. 431–435, dic. 2020.